[1]
2022. Upaya Meningkatkan Aktifitas dan Hasil Belajar IPA dalam Pembelajaran Daring Melalui Media Game Quizizz pada Siswa Kelas V SD Negeri Cimanuk 1 Tahun Pelajaran 2020-2021 (Penelitian Tindakan Kelas). Metakognisi. 4, 2 (Jul. 2022), 57–69. DOI:https://doi.org/10.57121/meta.v4i2.32.